Dans cet article, j’ai voulu regrouper toutes les productions audiovisuelles destinées à être diffusées sur grand écran. Je parlerai donc du sound design appliqué au 7e art, pour désigner en réalité : court-métrages, long-métrages, films d’animation et de plus en plus aujourd’hui, les cinématiques de jeux vidéo.
Sonoriser et composer pour le 7e art impose donc que le son soit au service de la narration. Une histoire est imagée, l’audio la sublime, et non l’inverse (sauf rares cas où l’audio prend le dessus en devenant narration à part entière).
Comme pour le jeu vidéo, le sound design doit être vecteur de sens et/ou générateur d’émotions, ce qui renforce considérablement l’impact de l’image.
Hormis la création musicale et sonore, le 7e art développe un point qui modifie grandement la perception sonore du film : La spatialisation sonore.
La spatialisation sonore est une technique qui consiste à placer les sons dans un espace 3D virtuel afin de créer une sensation d’immersion pour les spectateurs. Grâce à des techniques telles que le mixage multi-canaux et le placement précis des sons dans l’espace, l’audio peut donner l’impression que les bruits proviennent de différentes directions, ce qui renforce l’illusion de réalité et crée une expérience plus immersive.
Elle peut accompagner simplement la scène, la décrire explicitement en animant le geste (mickeymousing), positionner le contexte, ou identifier un élément unique (thème). Quoi qu’il en soit, la musique donne le ton et rythme l’œuvre.
Il donne vie au décors dans lequel le métrage évolue. L’objectif étant de rendre l’immersion la plus réaliste possible, en apportant du relief, de l’espace et de la vie.
Ils peuvent être synthétiques (SFX) ou enregistrés en direct (Foley)
Véritable force narrative et empathique, la voix peut-être humaine (acteur voix off naturelle ou modifiée) ou synthétique (IA générative).
Chacune de ces catégories correctement imbriquées, participe à la création du paysage sonore qui fera partie du succès de l’œuvre auprès du spectateur.
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des spectateurs retiennent et associent plus fortement une scène grâce à sa signature auditive.
C’est ce que représente le son dans l’expérience globale d’un film.